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https://w.atwiki.jp/bzspirit/pages/1095.html
RAMはかつて存在した日本のアダルトゲームブランド。ビジュアルアーツ所属ブランド。2008年7月25日に発売された「5」(ファイブ)を最後に活動を終了した。 B zの楽曲名などが、タイトルやキャラクター名に使用されている作品がある。 また、かつて公式ホームページに設置してあったブログのタイトルは「Easy Come, Easy Go!」であり、こちらはB zの同名曲より。 発売日 タイトル 1999年3月26日 ねがい B z「ねがい」より。 2000年10月6日 恋ごころ B z「恋心(KOI-GOKORO)」より。 2008年7月25日 5(ファイブ) 主人公の名前が「稲葉孝弘」。また、仮タイトルが「Calling」であった。 外部リンク RAM OfficialPage 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tyrant_unleashed/pages/58.html
Steel Ram 全レベル 基本情報 能力値 種族 Imperial レベル 攻撃 体力 待機 スキル レア度 Epic 1 6 21 4 Evade 2 Armor 3 Jam 5 種類 アサルト 2 6 21 4 Evade 2 Armor 4 Jam 5 Fusion 不可 3 6 21 4 Evade 2 Armor 5 Jam 5 特殊入手 Fusion Alloy Ram + Alloy Ram 4 6 22 4 Evade 2 Armor 5 Jam 4 5 6 24 4 Evade 3 Armor 6 Jam 4 6 7 24 4 Evade 3 Armor 6 Jam 3 Alloy Ram二枚でできる上位互換。攻撃力は大差ないが手が付けられないぐらい頑強。 6というとんでもない値のArmorに加え安心のEvade 3も持つ。 Armor 6のおかげで「相手にダメージを与えたとき」に発動するBersearkやLeech、Poisonを主力にするアサルトに非常に強い。EvadeでEnfeebleを無効にできるためEnfeebleで援護しつつスキル発動、と言った戦略を根本から覆すことができる。Petrisisで序盤にBerserkを狙ってくる相手にとっては最悪のアサルト。 相手にそういったカードが無くても純粋にこのアサルトを殴り倒すのは非常に困難で、起動後は長期にわたって場に残りつづけ、そこそこ高い攻撃力で殴りつつ3ターン毎のJamで敵を妨害してくれる。 素材の関係上Masterwork Aegisとトレードオフになる。公式ウィキの当該ページでも激論となっているが、筆者的にはコマンダーがHalcyonならこっちの方が良いのでは無いかと思う。 Cheap pro bowl football jerseys 2015, buy 2015 Nike Pro Bowl jerseys at affordable Prices.We have various kinds of jerseys in different sizes and colors for you to choose. http //www.cowtownbowling.com/Gallery.html http //www.cowtownbowling.com/Gallery.html -- (http //www.cowtownbowling.com/Gallery.html) 2015-01-02 20 27 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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RAM... Ramisch, Heinrich. 2014. "At the crossroads of variation studies and corpus linguistics The analysis of past tense and past participle forms", in The Evolution of Englishes The Dynamic Model and Beyond, ed. Sarah Buschfeld, Thomas Hoffman, Magnus Huber Alexander Kautzsch, pp. 301-311. Amsterdam John Benjamins. Ramsay, Robert L. 1933. "Taking the Census of English Words". American Speech 8(1) 36-41. Ramsay, Robert L. 1942. "A Poe Concordance". American Speech 17(2-1) 109-113.
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/3149.html
ram /// / 紅 \ 13 seren klel sid ranim(赤い色) \ 紅 \ 2 口紅、頬紅 \
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RAM壁とは 単純に、自陣のエリアはほぼ浅瀬なので、柵をはることができない。 よって、敵の侵入はユニットでしかできなくなる。 ユニットには、サイズが何種類かあり、RAMは結構大きい。 そして、並べやすい。 なので、RAMを非戦闘状態にして、浅瀬に並べることによって壁の代わりにすることができる。 これがRAM壁といわれてる。 RAM壁は必要か? 結論:必要 はじめのうちは、敵のHPも少なく、何発かで殺せるが、そのうち殺せなくなってくる。 そのときに、時間稼ぎとしてRAM壁が必要になってくる。 ほかにも、ヘビースコーピオンや投石器相手の際は、RAM壁によって、 敵の進入経路を絞り、そこで一網打尽にすると、敵に攻撃される危険性が少なくなる。 そういったことから、RAM壁は必要になってくる。 RAM壁がうまくなると、死人が減り、結局はExクリアがしやすくなる。 RAM壁の張り方例 敵を進入させなくする。 自陣の前線の前に、RAMを隙間なく並べる。 これにより、敵はRAMに引っかかると後退して、隣のエリアから背後に回ろうとする。 ■陸地 □RAM △攻撃ユニット ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■△△■△△△■ ■△△■△△△■ ■△△■△△△■ ■□□□□□□■ ■ ■ デメリット ほかのプレイヤーに、敵が流れるため、周りに迷惑がかかる。 拡大 http //www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload act=open pageid=24 file=ramw02.JPG? 1列に並べる見本 この画像のように横に並べるのがいい。 少しずれてるけど漏れないのでこれでおk 敵の進入経路を狭める。 敵の進入経路を狭めて、敵を詰まらせることにより、敵1匹当たりに対応する攻撃ユニットを増やす。 また、攻撃力の高いユニットをまとめて同じ敵ユニットに攻撃させることができる。 フンやブリトン、モンゴルなど、自動で英雄が生産される文明が使う場合が多い ■陸地 □RAM △攻撃ユニット ○攻撃力の高い攻撃ユニット ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■△△■○○○■ ■△△■○○○■ ■△△■○○○■ ■□□■↑↑↑■ ■□□□↑↑↑■ ■→→→→→↑■ ■↑↑□□ ■ ■□↑←□□ ■ ■□□↑←□□■ デメリット 敵がRAMを攻撃する場合がある。 もし攻撃された場合、RAMは簡単に壊れるため、全体に襲撃される恐れがる。 自陣守備エリアを半分にする。 自陣の中心の島の片方に敵を集める方法。 全体にRAM壁を張るわけではないので、流れる量も少ない。 上二つのRAM壁の中間的な張り方 1や5が使いやすい。 ■陸地 □RAM △攻撃ユニット ○攻撃力の高い攻撃ユニット ◎集中砲火場所 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■△△■ ■ ■○○■△△ ■ ■○○■△△△■ ■□□■ △△■ ■□□□ △■ ■ □□ △■ ■ ◎ □ ■ ■ □ ■ ■ □□□■ デメリット 満遍なく敵が来る場所(3とか)には向かない。 敵も少し流れる上、RAMも破壊されやすい。 が、危険性は少なめ。 拡大 http //www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload act=open pageid=24 file=ramw01.JPG? 守備エリア半分の一例 一箇所に集まった敵を一網打尽 RAM壁失敗例 ■陸地 □RAM △攻撃ユニット ▽柵 ○攻撃力の高い攻撃ユニット ◎集中砲火場所 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■△△△ △△△■ ■△△△ △△△■ ■△△▽■▽△△■ ■ ▽■▽ ■ ■ ▽■▽ ■ ■ □■□ ■ ■ □◎□ ■ ■ □ □ ■ ■ □□ □□ ■ ■ □ □ ■ ■□□ □□■ ■□ □■ ■□ □■ こうすることにより、敵は絞ることにはなるが、船ユニットは陸地を通過できないためやつ当たる。 するとRAM壁決壊してぼろぼろになること請け合い。 番外編 拡大 http //www26.atwiki.jp/warriorsdefence?cmd=upload act=open pageid=24 file=ramw03.JPG? 象も壁にすることが可。 HP高くて攻撃できて爺で回復できるからRAMよりこっちの方がいいかも。
https://w.atwiki.jp/windowswiki/pages/22.html
高機能高速化ソフトwin高速化pc+を使って軽量、高速化を計ります。 このソフトのようなレジストリをいじるソフトの効果は絶大なのですが、一部メーカー製PCでは相性問題があり、最悪起動しなくなります。心してかかってください。 ちなみにFUJITSU、DELL、PANASONICのノートPCではレジストリの変更は大丈夫でした。TOSHIBAのダイナブックでは動作が不安定になりました。
https://w.atwiki.jp/dcab/pages/369.html
【GM名】 Ram 【使用チャンネル】 #ラム表 #ラム裏 #ラムデータ 【特殊な裁定】 基本的にアルケミストワークスが無いので、それに伴うルールは不採用ですが 種族特徴の強化のみ採用します。装備等は持ち込んで構いません。 【GMから一言】 その場で考えながらやることが多いので話の内容とタイトルがだいぶ違ったりしますが、ご了承を。 難易度は他の方に比べるとやや高めかもしれません。 【ゲームマスターボーナス数の管理】 未使用数/総獲得数 2/2 りゅうかごA所持枠/使用数 3/2 りゅうかごB所持枠/使用数 3/1 AorB 現状 キャラクター名 成長使用数 爵位使用数 変身引換券使用数 復帰使用数
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/57651.html
【検索用 ram 登録タグ R VOCALOID x-x 曲 曲英 歌愛ユキ 水魔なく】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:x-x 作曲:x-x 編曲:x-x イラスト:水魔なく(Twitter) 唄:歌愛ユキ 曲紹介 曲名:『ram』 x-x氏の3作目。 歌詞 (GoogleDriveより転載) 諦めて 投げ出すの そっと 難しいことなんて きっと お布団に包まれば全部忘れちゃうから そんで ゆらゆらり夢の中 ずっと いつまでも漂うの すっと 胸に満ちる気持ち なんで生きてるんだっけ? 遠い日の記憶 夢の中 聴こえてくるのは誰の声? 知らないのに懐かしい さっきから不安が容赦ない このままじゃ歩けそうにないね 暗い海 ふわふわり 漂うの こりゃ困った 馬鹿真面目も休み休み カフェインばっか飽きてきた あたまの中実は5歳 複雑な感情は無い 口の中で転がしてた 白い薄荷飴の味 夢の続き探してたの 今日も ご自愛ください! すまし顔 崩したい そっと 難しいことなんて きっと お布団に包まれば全部忘れちゃうから そんで ゆらゆらり夢の中 ずっと いつまでも漂うの すっと 胸に満ちる気持ち なんで生きてるんだっけ あー 顔面偏差値上がって人生楽になれ 有給休暇も使ってだらけたい あー 最終電車に座ってひとり現実逃避 さよなら最強生物わたし グッバイだ 荒んだニュースは このところまるっと興味ない 人様の生き様に花添えろってか さあ人生リベンジマッチだ そこかしこ浮き足立ってら どーでもいい そーなんだ どーでもいいな そっかそっか^^ 気持ちばかりの照れ笑い 2つ3つ繰り出して 穴場すぎて誰も来ない ここに逃げてきたのだ 終わりのない一人舞台 ヒロインばっか飽きてきて 夢の続き探してたの 今日も ご愁傷様です! このままでいいんだよ きっと 難しいことばかり ちょっと 君の脳にストロー刺して吸ってもいい? そんで ゆらゆらり君の中 ずっと いつまでも漂うの すっと 胸に満ちる気持ち なんで死にたいんだっけ 諦めて投げ出すの そっと 難しいことなんて きっと お布団に包まれば全部忘れちゃうから そんで ゆらゆらり夢の中 ずっと いつまでも漂うの すっと 胸に満ちる気持ち なんで生きてるんだっけ? ねぇ 脱出経路を塞いで早く楽にして ノンレム睡眠触ってここにきて あー 六畳一間に座ってひとり人権行使 おやすみ最強生物わたし グッナイだ あー コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/ftbinteractions/pages/21.html
起動 起動 ここでは、FTB Interactionでプレイするための方法を記載する。 https //www.twitch.tv/downloads ここから、ダウンロードができるようになる。※Linux系OSでは利用できない。WindowsかmacOSでするか、CurseForgeから手動でダウンロードしてこよう。 インストールしてTwitchを起動する。上のタブの[MOD]➡[Minecraft]➡[MODパックを探す]➡interactions で検索➡FTB Interactionsをインストール➡プレイ で起動。 ただし、普通の状態だと2G程度しか割り当てていない。ランチャーの[起動構成]➡[FTB Interactions]➡[その他のオプション]➡JVMの引数の-Xmx__と-Xms__を自分のPCのスペックで設定する。 例えば、-Xmx8G -Xms8G というふうに ※自分のPCのRAMをこえる値を設定してはいけない。 プレイでFTB Interactionsをプレイできるようになる。
https://w.atwiki.jp/pam-hokkaido/pages/1093.html
RAM工房 鉄をこよなく愛し、ニセコの自然と戯れ、創造の世界を駆け回る ☆Gallery 鐵 RAM工房の作品を展示,販売するGalleryです。 鐵は鉄の旧漢字です。 奥のアトリエで製作された作品はまず最初に展示され、皆様のお越しを待っています。 〈RAM工房公式サイトより引用〉 RAM工房 〒048−1522 北海道虻田郡ニセコ町曽我6−1 TEL:0136−44−1331 FAX:0136−44−1331 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.niseko-ram.com/ 〈ブログ〉 RAM工房 きまぐれ日記 http //www.niseko-ram.com/cn25/pg335.html ギャラリー通信ブログ http //gyararituusinn.blogspot.jp/ ◆ギャラリー楽しむ! http //blogs.yahoo.co.jp/panorama_super_ski/49132579.html ◆蝦夷富士! http //blogs.yahoo.co.jp/panorama_super_ski/37438063.html ◆職人の館! http //blogs.yahoo.co.jp/panorama_super_ski/37436598.html MIRBESA 北の作家の仕事展より http //blogs.yahoo.co.jp/ton68pinponnoi/6436153.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /